次に読む本
http://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cpro/index.html
Cのメモリモデルを解説している本。かゆいところに手が届きそうだ!


wxWidgetとOpenGLに関して
wxWidgetのglCanvasにはglutの使える関数と使えない関数があるらしいのです。
wxWidget使うのどうしようかなぁ。
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=310216


物理演算用の基盤
物理シミュレーターを作りたい私としてはいずれ嫌でも触れることになる代物。
http://ja.wikipedia.org/wiki/PhysX
PS3にも一部使われている?らしい。